Turn-Verein Rheinbach erweitert sein Angebot
Projekt E-Sport nimmt Fahrt auf
Rheinbach. In den letzten Jahren hat E-Sport („elektronischer Sport“) weltweit rasant an Bedeutung gewonnen. E-Sport ist der sportliche Wettkampf mit Computerspielen. In verschiedenen Disziplinen werden internationale professionelle Turniere durchgeführt. Neben der Beherrschung des eigentlichen Computerspiels werden an die Spieler besondere Herausforderungen gestellt. Hierzu zählen besonders die Hand-Augen-Koordination und Reaktionsgeschwindigkeit, räumliches Orientierungsvermögen, Spielübersicht, Spielverständnis, taktische Ausrichtung, Durchhaltevermögen, vorausschauendes und laterales Denken. Der Turn-Verein Rheinbach möchte sich diesem Trend anschließen und neben den regulären Sportangeboten langfristig eine E-Sport-Abteilung aufbauen. Dazu soll zunächst in einem zeitlich und inhaltlich begrenzten Projekt das lokale Interesse von Spielern an dem Aufbau einer Mannschaft für Teilnahme an Turnieren und Trainings mit qualifizierter Betreuung und Anleitung geprüft werden.
Hierbei ist es dem Verein wichtig, dass der Sport, zunächst wird mit dem Spiel Valorant gestartet, unter angeleiteter Führung nicht ausschließlich mit virtueller Distanz durchgeführt wird, sondern die Teammitglieder sich auch regelmäßig zu Besprechungen persönlich treffen und kennenlernen und einen Teamgedanken entwickeln. Der Kurs gliedert sich in zwei sich abwechselnde Teile. Während des Trainings werden gemeinsam Strategien entwickelt, basierend auf der persönlichen Präferenz der Spieler und aus bereits bewährten Taktiken der Profis. Der zweite Teil setzt sich dann aus der Übung und Durchführung ebendieser zusammen, bevorzugt gegen andere Teams. Einmal in der Woche steht dann ein Ligaspiel bzw. Turnier auf dem Plan. Der Hauptfokus liegt darauf, eine Umgebung zu schaffen, in der sich die Spieler wohlfühlen und wertgeschätzt werden und das unabhängig ihres Könnens oder Ranges im Spiel.
Als Team- und Projektleiter konnte Leon Jansen gewonnen werden. Er studiert Informatik an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg und ist dort selbst als E-Sportler in der Hochschulmannschaft tätig.
Das Projekt ist auf sechs Monate angelegt, anschließend wird über Art und Dauer der Fortführung entschieden. Mindestalter für die Teilnahme ist 16 Jahre, die Zielgruppe ist der Altersbereich von 16 bis 24 Jahren.
Für weitere Informationen und Anmeldungen steht Leon Jansen gern zur Verfügung (Leon.Jansen@tv-rheinbach.de).
