Gaming als Innovationsmotor
Köbberling: Games-Branche mit großem Innovationspotenzial für Rheinland-Pfalz
aus Koblenz
Die Gamescom in Köln ist längst mehr als eine Messe für Computer- und Videospiele. Davon konnte sich am Mittwoch die Koblenzer Landtagsabgeordnete Anna Köbberling beim Besuch der weltweit größten Gaming-Messe gemeinsam mit dem Wirtschaftsausschuss sowie weiteren Mitgliedern des Landtags Rheinland-Pfalz überzeugen. Begleitet wurde die Delegation von Wirtschaftsminister Michael Ebling.
Mit mehr als 1.700 Ausstellern verzeichnet die Gamescom in diesem Jahr einen neuen Rekord. Auch Unternehmen mit Standorten in Rheinland-Pfalz sind vertreten, darunter Ubisoft und Kalypso Media. „Die Gamescom macht deutlich, welche wirtschaftliche Bedeutung die Games-Branche hat. Sie verbindet kreatives Schaffen mit moderner Technologie und ist damit ein wichtiger Innovationstreiber“, erklärte Köbberling.
Beeindruckt zeigte sich die Delegation auch von den vielfältigen Einsatzmöglichkeiten, die ursprünglich aus dem Gaming-Bereich kommen. Auf der Messe wurden unter anderem Simulationsprogramme für Polizei- und Feuerwehreinsätze sowie für medizinische Operationen vorgestellt. Weitere Aspekte des Besuchs waren die Bedeutung von Gaming bei der Demokratiebildung und ein verlässlicher Jugendschutz.
„Die Förderung der Games-Branche ist eine wichtige Aufgabe für die Zukunft des Wirtschaftsstandorts Rheinland-Pfalz“, bilanzierte Köbberling nach dem Besuch. Neben etablierten Unternehmen und kleineren Entwicklerstudios gibt es im Land bereits mehrere Hochschulstandorte mit Studienangeboten, die auf Tätigkeiten in der Games- und Digitalbranche vorbereiten. Mit „GameUP!“ besteht zudem eine Plattform, die Akteure der Branche miteinander vernetzt und den Austausch zwischen Unternehmen und Wissenschaft unterstützt.
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Köbberling mit dem Wirtschaftsausschuss bei der Gamescom Foto: SPD Rheinland-Pfalz